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网络文艺生产中的“游戏感”及其辩证分析

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游戏是人类的天性,是人类的生理需要和心理需求.在当前的网络文艺创作生产和审美消费中,游戏思维有着深刻影响.在网络文艺作品中,“游戏感”审美特征体现在题材上架空感、人设上的代入感、场景上的沉浸感和叙事的成就感等方面.要实现网络文艺创作生产的健康发展,既要看到“游戏感”对于网络文艺创作生产和对于受众精神生产的积极意义,更要正视和警惕过度“游戏感”追求所导致的网络文艺作品深度缺失、泛娱乐、同质化等倾向.

网络文艺、游戏感、架空感、沉浸感、成就感

北京文化艺术基金项目“网络文艺批评人才培养”JJ-2018-023

2019-03-05(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

共4页

92-95

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