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从《武林外传》看情景喜剧的构成元素创新

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情景喜剧《武林外传》自2006年作为开年大戏登陆中央电视台八频道以来,在电视荧屏上掀起了一轮又一轮收视高潮,至今仍在各电视频道频繁播出.立足于该剧强大的收视号召力,出品方还在十一五期间进行了"武林外传"品牌打造与产业链开发,衍生出包括网络游戏《武林外传》、1-160集动画剧《武林外传》、贺岁电影《武林外传》等著名的文化产品.

2013-08-01(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

共4页

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