人内传播视阈下的游戏行为失调机制研究
随着玩家群体的扩大, 网络游戏成瘾自2008年以来一直颇具争议.但是, 虽然社会的主流看法默认其存在并讨伐游戏成瘾的负面影响, 但临床上其实仍未有定论.对游戏和所谓”网络游戏成瘾”, 我们有必要以辩证的态度和运动的观点来看待.本文选择较为中性的”游戏行为失调”作为主要表述及研究主体, 从其过往研究、人内传播机制以及在移动互联网时代的变化三个方面展开论述, 阐述了作为人内传播的游戏行为失调是如何产生的, 人的能动意识又如何调控自己的游戏行为失调行为.
游戏行为失调、网络游戏成瘾、人内传播
G206(信息与传播理论)
2018-10-26(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
共5页
105-108,112