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规则与符号的关系:游戏传播的另一个研究视角——以《王者荣耀》为例

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关于游戏的文化与传播研究, 目前学界仍普遍局限于符号及叙事的范畴.本文以”编码解码”理论为基础, 同时将游戏视为一种规则媒介, 指出游戏中的符号本身就是规则的凝结, 规则与符号之间的互动是游戏独特的意义生产空间.将游戏规则纳入到文化研究的范畴之内, 并获得以下发现:一是游戏规则不降维度, 规则限制的是玩家主体而非符号;二是游戏规则分布呈逆向结构, 越宏观层面的游戏规则越存在更改转圜的空间, 而越微观的规则越不容修改;三是游戏规则与符号系统之间存在维度拉扯:符号修饰、缓解规则的直接作用, 而规则通过玩家将符号带入现实生活;四是游戏作为媒介, 具有一种独特的透明性.

符号、游戏规则、规则窄化、编码解码、维度拉扯

G206(信息与传播理论)

2018-10-26(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

共4页

41-44

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