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10.3969/j.issn.1009-5322.2007.01.043

动漫产业与新媒体结合发展之路

引用
@@ 动漫产业,指以"创意"为核心,以动画、漫画为表现形式,包含动漫图书、报刊、电影、电视、音像制品、电子出版物(含互联网游戏作品)、舞台剧和基于现代信息传播技术手段的动漫新品种等动漫产品的开发、生产、出版、播出和销售,以及与动漫形象有关的服装、玩具、电子游戏等衍生产品的生产经营的产业.

动漫产业、新媒体、信息传播技术、衍生产品、电子出版物、电子游戏、音像制品、生产经营、新品种、舞台剧、互联网、作品、形象、销售、玩具、图书、漫画、开发、服装、动画

G20(信息与传播理论)

2007-03-15(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

共2页

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1009-5322

65-1201/G2

2007,(1)

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