10.3969/j.issn.1009-5322.2007.01.028
电子游戏广告潜力初探
@@ 在新媒体时代,传统大众媒体如电视、报纸、广播等已经无法全面地覆盖受众群体,新媒体逐渐在广告业中崭露头角并开始占据主导,运用新媒体已成为一种趋势.
电子、游戏广告、新媒体时代、受众群体、大众媒体、广告业、运用、露头、广播、电视、报纸
G20(信息与传播理论)
2007-03-15(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
共3页
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电子、游戏广告、新媒体时代、受众群体、大众媒体、广告业、运用、露头、广播、电视、报纸
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国家重点研发计划“现代服务业共性关键技术研发及应用示范”重点专项“4.8专业内容知识聚合服务技术研发与创新服务示范”
国家重点研发计划资助 课题编号:2019YFB1406304
National Key R&D Program of China Grant No. 2019YFB1406304
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