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10.3969/j.issn.1009-5322.2006.06.028

论电视游戏节目的系统性设置

引用
电视游戏节目应从游戏系统构成的角度进行设置,受众移置的收视目的决定了整个系统设置的方向,交互系统设置是确保节目粘度的关键,设置性虚拟系统所引发的想象是移置的主要方式,忽视任何一个环节将导致移置无法实现.

游戏、系统性、移置、粘度、想象

G22(广播、电视事业)

江苏省哲学社会科学规划项目06STD860003

2006-12-25(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

共3页

73-75

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2006,(6)

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