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10.3969/j.issn.1005-2992.2014.05.011

虚拟场景中片理颗粒的碰撞仿真

引用
片理颗粒的碰撞在工业生产中占有很大比重,但是由于其混合碰撞的过程不可视,这就使得对它的观察和研究非常困难。文章采用图形引擎OSG和物理引擎Bullet,设计了片理颗粒混合碰撞仿真系统。操作人员通过使用本系统,可以获得重要参数,以便对实际生产进行指导。本系统通过解决图形场景中3DS模型和片理颗粒的控制、碰撞检测、OSG图形引擎与Bullet物理引擎结合以及场景渲染优化等关键技术问题,最后实现仿真模拟程序。操作人员可以通过对系统的信息交互,从而可以观察相应数据所产生的颗粒混合碰撞的过程。

虚拟场景、颗粒碰撞、可视化、粒子系统、物理引擎

TP391.9(计算技术、计算机技术)

国家潜在油气资源油页岩勘探开发利用产学研用合作创新研究项目;吉林省重大科技发展计划项目20096034;东北电力大学博士科研启动基金BSJXM2011-02

2015-01-15(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

共6页

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东北电力大学学报

1005-2992

22-1373/TM

2014,(5)

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