10.3969/j.issn.1005-2992.2014.03.016
复杂场景中多细节层次模型生成新算法
图形渲染速度目前已成为大规模虚拟漫游场景的主要瓶颈,而降低场景复杂度是提高图形渲染速度的有效方法,目前比较常用的是细节层次(Levels of Detail,简称LOD)模型.在详细分析传统LOD模型算法的基础上,提出了模型差值信息渐增的改进思想,以避免系统的重复建模并减少了数据冗余.算法验证结果表明,改进的LOD算法可以较好的降低场景复杂度,进而提高图形渲染速度.
虚拟现实、LOD算法、模型差值信息
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TP391(计算技术、计算机技术)
2014-09-25(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
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