10.3969/j.issn.1672-5867.2020.03.038
基于OSG的三维GIS功能的封装技术研究与实现
OpenSceneGraph(以下简称OSG)使用OpenGL技术开发,是以C++作为开发语言的应用程序接口(API),它让开发者能快速、便捷地交互式图形程序.在三维GIS领域,使用OSG作为底层渲染是不二之选.本技术研究拟从如何将底层基于OSG使用C++开发的功能进行封装(ActiveX技术),从而对C#和JavaScript等二次开发语言调用等方面进行研究,实现定制化开发和功能扩展,实现应用项目想要的功能.
OSG、三维GIS、封装技术
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P208(一般性问题)
2020-04-26(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
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