10.3969/j.issn.1672-5867.2018.06.028
基于ArcGIS与3DS MAX的虚拟校园三维场景的应用研究
随着GIS应用的深入,人们越来越多地要求在真三维空间中处理问题,怎样将地图中的二维场景转换为视觉上逼真的三维立体空间是三维虚拟技术的关键所在.三维GIS为立体空间信息的展示提供了更加丰富、逼真的平台,使人们将抽象难懂的空间信息进行可视化和直观化.小范围的二维地图的三维可视化景观格局的构建为三维场景的虚拟化提供了底层支持.其中,数字校园的三维可视化建模就是三维地理信息的一个重要分支.本文以辽宁工程技术大学北校区为研究区域,利用3DS MAX对校园的建筑及基础设施进行三维场景建模,以ArcGIS为平台支撑,最终实现了校园景观格局的三维可视化,拓展了属性实时查询及实时实地视觉体验等功能,实现了真正意义上的三维可视化虚拟校园.虚拟化数字校园的构建,可以提高学校知名度,也为学校的后期规划和管理提供了直观的模拟,具有十分重要的潜在价值.
ArcGIS、3DSMAX、景观格局、三维可视化建模、虚拟化数字校园
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P208(一般性问题)
2018-06-20(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
共4页
97-100