10.3969/j.issn.1672-5867.2016.03.050
基于OGRE引擎的三维矿山爆破设计与实现
在三维矿山、爆破原理和爆破设计原则的基础上,采用Visual Studio 2010中的Visual C++环境,使用O-GRE三维引擎、QT、三维GIS等技术手段,自主研发了三维可视化系统软件。对矿山巷道、岩层、炮孔进行三维建模,实现了爆破设计可视化、爆破二三维联动显示、炮孔布局与绘图、爆破效果预测,从而简化了爆破设计人员的设计工作,减轻了劳动强度,提高了爆破设计的准确性和矿山开采的数字化程度。
数字矿山、OGRE、爆破设计、C++
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P208(一般性问题)
2016-04-21(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
共3页
170-172