10.3969/j.issn.1672-5867.2016.01.030
数字地貌晕渲光源的设置和应用研究
以晕渲中的几何光学原理为基础,利用坡度坡向计算格网点灰度的方法,对晕渲中的光源设置和应用情况进行研究,提出利用地貌特征设置和调整光源方位及个数的方法,并针对不同的数据情况分析了光源应用的情况,对几种光源的设置和调整应用情况进行了说明和实验。本文对数字晕渲中光源的设置和应用的研究,提高了晕渲中光源使用技术的灵活性,可以有效改善数字晕渲图的质量。
数字晕渲、光源、综合光照
39
P208(一般性问题)
2016-04-22(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
共3页
91-93