10.3969/j.issn.1672-5867.2012.03.012
基于Creator3维地形仿真研究与实现
城市仿真以其前所未有的人机交互性、真实建筑空间感、大面积3维地形仿真等特性越来越受到人们的关注。特别是对真实环境模拟的大场景3维地形建设,在国土监测、军事、环境保护等方面应用非常广泛。本文结合3维建模软件CreatorProV3.01中的地形模块,介绍了3维地形生成的基本理论,讨论了在CreatorProV3.01中构建地形的方法,并以蓟县山区地形数据为例,建立了视觉效果较好的大场景3维地形模型,最后进行了渲染和驱动。
LOD技术、纹理贴图、DED格式、地形模型
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TP391.9(计算技术、计算机技术)
2012-06-17(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
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