10.3969/j.issn.1672-5867.2010.01.019
虚拟现实中的物理引擎ODE与虚拟引擎OSG结合探讨
随着社会的进步和科技的发展,传统技术及其赖以生存的经营方式正渐渐地发生细微的变化,这在混沌学里被视为事情发生质变的一个不可忽视的因素.同样,开源物理引擎(open dynamics engine)与虚拟引擎(open scene graph)在这种变化中积极地上演着自身的角色,并不断拓展自己的"势力范围".本文分别从两个引擎的角度进行了阐述,并将两者进行了有效地绑定,构建出能体现物理特性的虚拟环境.
虚拟引擎、物理引擎、场景、碰撞检测
33
TP391.9(计算技术、计算机技术)
黑龙江省重大科技攻关项目GA06A101-04
2010-04-27(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
共4页
66-68,72