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10.3969/j.issn.1672-5867.2008.02.015

浅谈OpenGL在地学3维可视化中的应用

引用
3维地形模型无论是在直观的视觉感受还是在空间分析等方面都是2维地学模型所无法比拟的.DEM是建立地学3维可视化的主要内容,也是3维地理信息系统GIS的主要研究内容之一.本文所实现的程序是在VC++6.0平台基础上,基于DEM数据,利用OpenGL提供的相关功能函数,达到地学3维可视化的目的,同时利用纹理映射技术为3维模型贴纹理建立真实感强的3维环境.

3维可视化、DEM、OpenGL

31

P208(一般性问题)

2008-06-25(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

共4页

44-46,51

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1672-5867

23-1520/P

31

2008,31(2)

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