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10.3969/j.issn.1002-4646.2021.12.005

电影、游戏、元宇宙:交互界面的媒介谱系

引用
沿着基特勒的媒介谱系学足迹,我们在19世纪以降的媒介变革中可以发现交互界面的三次断裂:由于银幕的物质性,电影从可触摸的光学玩具变成了一种"触不到的肌肤",但也正是触觉交互的缺席造就了电影独一无二的媒介特性;电子游戏的出现,通过玩家在游戏过程中与手柄或键鼠的交互,首次将触觉反馈引入了叙事机制;而近年来VR手柄从"3-DoF"到"6-DoF"的技术演进,加之手势识别、全身动捕、力反馈服装等"后手柄"的交互探索,使用户的触觉交互在"元宇宙"中再次升维,从而带来了一种具身化交互的全新可能.

交互界面;电子游戏;VR;元宇宙

2022-01-18(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

共6页

27-32

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1002-4646

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