10.3969/j.issn.1674-5159.2021.06.002
圆明园文化遗产的沉浸式体验建构研究——以坐石临流景区为例
为规避数字信息时代下,沉浸式体验普遍存在的技术应用商业化、声光电设计泛滥化、形式互动打卡化等"泛娱乐化"现象,真正实现沉浸式体验在叙事性、体验性、互动性和技术性方面的融合统一.基于内容故事性、情境通感性、受众主体性及技术匹配性等维度的建构原则,以《圆明园四十景图咏》之一的"坐石临流"为研究对象,通过运用文献分析法、田野调查法和案例研究法,尝试呈现坐石临流景区的沉浸式体验场景,以期能够促进圆明园文化遗产的活态发展.
圆明园;文化遗产;沉浸式体验;坐石临流景区
TU986
本文系2020年度北京市社会科学基金项目"长城文化带沿线传统民居营造技艺的数字活化呈现研究";2020年度社会科学横向项目"圆明园文旅视觉形象综合应用设计研究"
2022-01-06(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
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