二次元不再小众,看宅文化如何催生千亿市场
万方数据知识服务平台
应用市场
我的应用
会员HOT
万方期刊
×

点击收藏,不怕下次找不到~

@万方数据
会员HOT

期刊专题

二次元不再小众,看宅文化如何催生千亿市场

引用
大多数人都是从动漫开始接触“二次元”的,那“二次元”都具体指什么呢?“二次元”源于日本动漫、游戏文化.早期日本的动漫、游戏作品以二维图像构成的,其画面是一个平面,所以被称为是“二次元世界”,简称“二次元”.而与之相对的是“三次元”,也就是现实世界. 早些年“二次元”尚未被大众接受,还是一种很小众的文化的时候,被认为是“脑残”的一种代表,还有人把“二次元”与“杀马特”相提并论.

宅文化、二次元

G206;R221;O241.82

2018-04-02(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

共4页

14-17

相关文献
评论
暂无封面信息
查看本期封面目录

创业邦

1674-3601

43-1489/F

2017,(10)

相关作者
相关机构

专业内容知识聚合服务平台

国家重点研发计划“现代服务业共性关键技术研发及应用示范”重点专项“4.8专业内容知识聚合服务技术研发与创新服务示范”

国家重点研发计划资助 课题编号:2019YFB1406304
National Key R&D Program of China Grant No. 2019YFB1406304

©天津万方数据有限公司 津ICP备20003920号-1

信息网络传播视听节目许可证 许可证号:0108284

网络出版服务许可证:(总)网出证(京)字096号

违法和不良信息举报电话:4000115888    举报邮箱:problem@wanfangdata.com.cn

举报专区:https://www.12377.cn/

客服邮箱:op@wanfangdata.com.cn