10.3969/j.issn.1674-3601.2013.07.017
Sifteo:体验“触摸”游戏的乐趣
你可以说是怀旧之情激发了David Merrill和Jeevan Kalanithi去创造未来的娱乐方式.这两个麻省理工大学媒体实验室的毕业生注意到,现在游戏的提升主要集中在虚拟空间,玩家的动作已经减少到只点一下鼠标或轻拍一下屏幕;但物理上的互动却非常匮乏,就像儿时学校的玩具搭积木和桌面游戏一样单调.
sifteo
2013-08-07(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
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