基于GPU实现的数字合成X射线体层成像投影数据的模拟方法
数字合成X射线体层成像技术能利用有限角度下的投影数据重建物体任意断层的图像.在数宁合成X射线体层成像重建算法研究中,模拟投影数据是重要的步骤,本文提出了一种基于GPU光线投射算法的数字合成X射线体层成像投影数据模拟方法.比较传统CPU模拟手段,GPU模拟方法计算速率快,且基于硬件支持的三线性插值能够得到更加接近实际的投影结果.本文采用传统CPU模拟方法和GPU模拟方法分别计算投影数据,对两种方法获得投影使用ART算法和小波-伽辽金方法进行重建,得到较好的重建效果.
Tomosynthesis、投影数据模拟、光线投射算法、GPU
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O242(计算数学)
国家自然科学基金61071210;辽宁省优秀人才基金
2011-06-23(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
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