基于“模组思维”的中国古典园林的创作方法——以《弇山园记》为例
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基于“模组思维”的中国古典园林的创作方法——以《弇山园记》为例

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0 引言 1962年,H Simon最先提出“模块”(Module)的概念:一种在进化环境中促使复杂系统均衡动态演进的特别结构.“模块化”是用系统理论将复杂问题拆解成若干子系统,再针对子系统分别进行操作的系统理论. 一座古典园林就是一个具有一定复杂性的系统.各子系统都有自有机制,通过一定的关联结合在一起,形成整体.鉴于此,本文运用“模块化理论”来分析中国古典园林,并尝试进一步构建基于这种视角的创作方法.

思维、中国、古典园林、创作方法、子系统、系统理论、模块化、系统均衡、动态演进、行操作、运用、视角、联结、进化、结构、环境、构建、概念

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F27;TN9

2016-05-09(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

共5页

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