利用粒子系统实现喷泉模拟
为了实现喷泉的实时模拟,构建出一种基于粒子系统的喷泉系统模型.分析模型中粒子的属性及其变化,加入风力和阻力等粒子属性,实现粒子在复杂受力情况下的实时动态模拟.采用Visual C++6.0为编程工具,三维动画环境由OpenGL支持,在Windows XP环境下开发了基于粒子系统的三维喷泉模拟系统.实验证明该算法实现简单,模拟的喷泉效果满足实时性和逼真性的要求.
喷泉模拟、粒子系统、水波
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TP67(射流技术(流控技术))
2009-03-13(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
共5页
749-753