10.3969/j.issn.1000-582X.2006.04.032
基于Multigen Creator的三维地形应用实现
结合三维建模软件MultiGen Creator2.6的地形数据库模块,分析了三维地形生成的方法和技术.以航天发射场的地形为研究区域,根据航天发射场建模要求较高的实时性、精确性和真实感的特点,分别提出了新的地形源数据(栅格地图)转换方法,总结出了利用等高线带贴纹理的方法,并提出了Polymesh/Irregular Mesh(多边形网格/不规格网格)算法与采样型网格简化算法结合的方法.在此基础上,形成了一套行之有效的三维地形生成应用方案,成功建立了视觉效果较好的三维地形,已应用于航天发射场的三维模拟系统中.
三维地形、可视化、地形转换、应用实现
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P283.4;TP391(地图制图学(地图学))
国家科技攻关项目2003AA132050
2006-05-25(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
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115-118