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10.3969/j.issn.2096-5079.2022.04.019

基于新媒体技术的交互式智能图书设计

引用
随着信息技术的发展,以手机、电脑等为载体的电子读物大量涌现,改变了过去以纸制印刷品为主的书本阅读形式,是图书出版、阅读的重要变革.书籍的媒介特性使读者阅读行为都是单独进行,传输主要依赖于文本,内容靠读者进行理解和想象,因而受众人群受到了一定限制.文章通过对传统阅读、电子阅读、VR阅读等阅读方式对比分析,结合读者需求,将现有阅读方式进行研究拓展,研究运用新媒体技术建造智能书籍的方法,将传统的内容编辑走向行为设计,实现以书为主体,通过新媒体技术进行交互,与读者进行对话、互动,为读者开辟更好感官体验的图书世界.

新媒体、电子书、传统书、市场需求、虚拟现实、智能书

5

G232(出版事业)

2022-05-30(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

共4页

62-65

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5

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