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10.3969/j.issn.2096-5079.2021.22.043

我国出版业中虚拟现实技术应用问题研究

引用
虚拟现实技术所具备的沉浸感、交互性、自主性的特征,使得信息传递更加高效.当下根据出版业对虚拟现实技术的应用程度可分为三种,分别是在传统图书内容中的应用、在整个出版过程中的应用、将内容资源虚拟现实化.但现阶段我国出版业对虚拟现实技术的应用也遇到了问题,包括虚拟呈相效果还有待加强、虚拟现实技术产业生态不成熟、应用虚拟现实技术的出版单位少等.因此出版业应该强化外部合作,强化技术、认清价值,积极关注、重构营销来的应对问题.

出版领域;虚拟现实技术;应用

4

G230(出版事业)

本文系2019年江汉大学高层次人才科研项目研究成果之一,项目编号:1004/08030001

2021-11-25(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

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