10.3969/j.issn.2096-5079.2018.14.083
利用游戏引擎制作三维动画的利弊探讨
伴随着信息技术的高速发展,许多新型技术成为了三维动画制作的有力抓手,三维动画制作得到了飞跃式的发展.但是任何事物发展都是曲折的,随着时间推移,三维动画制作的发展遇到了瓶颈,留给动画制作人更多的思考空间,也对动画制作人提出了新的要求和挑战.如何创新利用信息技术来制作三维动画,使三维动画制作朝着规范化、高效化和科学化的方向发展,是现阶段学界以及动画制作实务界亟待研究的命题.游戏引擎近年来在国内外三维动画制作界的广泛运用与创新使用,为三维动画的制作了提供了一条可行性路径.
游戏引擎、利弊、创新化、三维动画、信息技术
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TP391(计算技术、计算机技术)
2018-11-07(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
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