10.3969/j.issn.1673-1409.2011.12.036
基于WebGL标准的家庭娱乐终端上Web3D渲染的实现
介绍了一种基于WebGL标准实现3D图形内容在家庭娱乐终端上渲染的方法.在渲染引擎的实现中,针对HTML Canvas对象,直接在Javascript代码中调用OpenGL ES图形绘制函数实现3D图形渲染.
家庭娱乐终端、Web3D、WebGL、3D渲染
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TP393.03(计算技术、计算机技术)
湖北省教育厅"十一五"规划课题2008B216
2012-03-30(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
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