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10.3969/j.issn.1673-1409.2011.10.021

基于P2P的流媒体直播系统设计

引用
针对传统的C/S模式流媒体播放系统存在的问题,设计了一种基于P2P流媒体的视频直播系统.阐述了系统总体架构与关键功能模块,并对系统实现的关键技术(节点加入、节点退出和流媒体的传输)进行了讨论.基于P2P的流媒体直播系统分为服务器和客户端2个部分:服务器端的主要功能由发布服务通告、获取本地媒体流并播放、获取节点加入P2P网络、将实时媒体流传给孩子节点、监听直接孩子节点的存活情况、处理孩子节点的断线情况等功能构成;客户端主要功能由搜索服务器服务通告、加入P2P网络、获得父节点媒体流并播放、将实时媒体流传给孩子节点、处理直接孩子节点的断线情况等功能构成.

P2P、流媒体、视频直播、服务器端、客户端、节点

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TP393.02(计算技术、计算机技术)

教育部高职高专计算机类专业2011年度规划课题jzw590111052

2012-03-05(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

共3页

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长江大学学报(自然版)

1673-1409

42-1741/N

8

2011,8(10)

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