10.3969/j.issn.1673-1409-C.2007.01.027
Grid三维曲面构造与显示的算法及实现
由于存在很大的随机性,采用较为简单的加权方法来建立规则网格Grid格式数据体对三维空间地形进行近似描述,利用OpenGL技术构造Grid数据体三维地形,并对构造出的三维空间曲面进行平移、缩放、旋转等自由变换,提供最多6个切面对三维空间曲面进行任意切割的算法,结合地质演化需要,利用双缓存技术实现了地质要素三维曲面动态演化过程.
三维曲面、Grid数据体、OpenGL技术
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TP391.41(计算技术、计算机技术)
2007-06-18(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
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