10.3969/j.issn.1009-9263.2017.20.022
日本动漫角色的商品化与实现路径
20世纪60年代,日本动漫凭借"用好角色演绎好故事"的创作理念,迎来了第一个高峰.在这些动漫作品中,大批被人们喜爱与熟知的角色逐渐成为商业拓展的基石.2008年以来,日本动漫市场规模始终保持在2000亿日元以上,国际动漫市场占有量高达60%,欧美动漫市场占有率高达80%,是名副其实的全球第一大动漫出口国.2016年,在里约奥运会闭幕式上,足球小将、哆啦A梦等知名动漫角色集体亮相,这种个性十足、充满灵动的广告形式,充分彰显了日本动漫角色的影响力.特别是在"二次元"经济时代,日本动漫角色商品化已经成为全新的经济业态,并凸显了巨大的发展前景和市场潜力.笔者从内涵、路径和前景三方面入手,对日本动漫角色的商品化及其实现路径进行研究.
日本、动漫作品、角色商品化、市场占有率、第一个高峰、市场潜力、市场规模、实现路径、经济时代、创作理念、占有量、影响力、二次元、出口国、闭幕式、奥运会、足球、演绎、商业、日元
TP3;D92
2017-12-12(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
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