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如何突破手机动漫发展的内容瓶颈

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手机动漫是指使用主流多媒体技术制作,通过移动通信网传播,以手机及各种手持电子设备为接收终端的动漫产品,包括漫画图片/彩信、手机漫画、手机动画、KJAVA、视频3GP等形式.当前,全球范围内手机动漫已经呈现出快速增长的势头,在日本,手机漫画年产值达5000亿日元,手机动漫已成为动漫产业的主要形式.日本有70%的手机阅读用户观看手机漫画,可下载到手机上观看的漫画数量已超过可下载至个人电脑或“商务通”上观看的漫画数量.

手机动漫、漫画、多媒体技术制作、移动通信网、形式、下载、日本、快速增长、接收终端、个人电脑、动漫产业、动漫产品、电子设备、商务通、年产值、阅读、图片、视频、日元、动画

TN9;TN

该论文为北京邮电大学哲学社会科学青年基金项目“手机动漫的内容研究”项目470169的阶段性成果,同时受到“北京市网络系统与网络文化重点实验室”的资助

2012-03-05(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

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