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10.3969/j.issn.0494-0911.2004.07.018

利用UML设计与实现地图符号编辑器

引用
以面向对象的软件工程为基础,运用UML语言阐述地图符号编辑器的功能需求、总体设计、详细设计、编码和测试的过程,并利用CASE工具建立系统设计不同阶段的可视化模型.

地理信息系统、软件工程、地图符号、UML

P283.7(地图制图学(地图学))

2004-08-26(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

共4页

51-53,56

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0494-0911

11-2246/P

2004,(7)

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