融合多源数据的古城构件模型库三维重建方法
针对传统建模方式在古城复原过程中存在偏离历史原貌以及建模工作繁杂冗余等问题,为最大程度上复原古城历史原貌,该文基于多种来源数据的协同处理,对古城三维信息进行有效的挖掘、整理和数字化,分析古城建筑特征,从古城建筑群中抽象出建筑局部构件,采用CityEngine规则建模的方式,构建出古城构件规则模型库,通过对模型库中各构件的调用与拼接,实现大场景下的批量三维建模工作.该文以赣州古宋城为例,运用此方法完成了古宋城的三维数字化重建,实验表明,该方法在真实还原大场景三维模型工作中具有显著优势.
古城三维重建;多源数据;构件模型库;规则建模
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P208(一般性问题)
教育部人文社科研究项目规划基金项目;江西省教育厅科研项目
2021-09-24(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
共8页
205-212