10.16251/j.cnki.1009-2307.2020.10.024
矢量瓦片技术体系的地理信息公共服务方法研究
针对地理信息公共服务平台中的地图可视化,该文提出了基于WebGL的矢量瓦片客户端渲染方法,并阐述了矢量切片数据规范,矢量切片数据转换,渲染引擎,地图符号化配置,地图样式定制等主要内容.以WebGL的地图渲染、Web Workers的下载优化、Protocol Buffers的数据序列化和矢量瓦片属性混淆为关键技术,实现了矢量切片在客户端的快速渲染和地图的多样化表达.实验结果表明,本文提到的方法可以有效降低数据生产时间、数据量和带宽消耗,并显著提升数据更新速度.
矢量瓦片、WebGL、客户端地图渲染、地图符号化配置、地图样式定制
45
P208(一般性问题)
2020-11-30(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
共5页
168-172