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外存大规模地形实时动态绘制算法

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本文结合视点相关的层次细节技术、可见性剔除技术以及多线程技术等,提出一种基于外存中大规模地形实时动态绘制算法.在将原始DEM数据分割成多块标准化地形块的前提下,调度线程根据视景体顶点移动情况预测后续绘制所需地形并将其从外存预先加载到内存;绘制线程主要借助动态四叉树结构、标识矩阵、裁剪视景体来实现地形的多分辨率网格模型快速生成.实验表明,算法能够在普通PC机上实现大规模地形的实时绘制和漫游.

大规模、地形、实时绘制、外存

38

TP391(计算技术、计算机技术)

安徽高校省级自然科学基金KJ2010B142;国家自然科学基金60873175;滁州学院自然科学基金2010kj015B

2013-09-10(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

共4页

69-71,76

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11-4415/P

38

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