一种地类图斑符号配置算法
地图符号配置是地图可视化的重要组成部分,传统的土地利用现状图制图中,地类图斑的符号化通过填充法或填绘法实现,但是这些方法不能解决符号的空间冲突问题.本文从地图认识的角度出发,归纳地类图斑的符号化规则,提出了一种地类符号配置算法,并利用C#语言、Arc Engine开发接口实现了该算法.实验结果表明,算法较好解决了地类符号与其他地物要素压盖问题.
地类符号、土地利用现状图、符号配置、空间冲突
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P283.1(地图制图学(地图学))
2013-01-09(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
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