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基于OpenGL城市大规模管网三维建模

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城市管网是城市建设的重要组成部分.本文讨论了基于OpenGL的大规模城市管网三维建模技术,从介绍世界坐标系和局部坐标系的转换关系出发,重点介绍了管网的直线部分建模和管网衔接处的建模,提出了一种基于顶点混合技术来绘制管网衔接处的新算法,该算法方便高效,能产生逼真的效果,并给出了加快三维显示速度的方法,实现了城市管网的大规模实时建模.

管网、坐标变换、GPU、顶点混合、OpenGL

35

TP391.9(计算技术、计算机技术)

国家高技术研究发展计划(863计划)

2010-07-23(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

共3页

185-186,189

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