三维建筑的三角重剖分算法
三维建筑是三维地物的主体,是三维城市和三维GIS的重要组成部分.三角面是三维图形可视化的基础,三角面的数量决定了三维建筑的渲染速度.针对三维建筑物建模及综合过程中存在冗余三角面的问题,本文提出了一种主要应用于三维综合的三角剖分算法.该算法包括两部分:基于邻面搜索的轮廓构造算法和任意多边形的剖分算法.实验证明此算法可实现大部分三维建筑的重剖分,其应用也可延伸到其他领域.
三角剖分、轮廓构造、三维建筑、自动综合
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P231.5(摄影测量学与测绘遥感)
国家自然科学基金40620130438,40701157;河南省创新型科技人才队伍建设工程
2010-04-13(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
共3页
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