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利用拾取技术实现虚拟场景漫游中的碰撞检测

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碰撞检测是实现虚拟场景漫游的重要组成部分.精确、实时的碰撞检测是提高场景漫游真实性,增强用户沉浸感的重要手段.针对虚拟场景漫游常规检测方法算法复杂、计算量大的问题,提出了利用OpenGL拾取机制来实现虚拟场景漫游中的碰撞检测.实践证明,这种方法简单易行,能够满足实际应用需求,最后给出了算法加速的方法.

碰撞检测、虚拟环境、漫游、拾取

34

P391.9

2009-11-24(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

共3页

74-76

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