10.3771/j.issn.1009-2307.2005.02.007
DirectSound在虚拟现实系统声音模拟中的应用探讨
作为目前微软主推的音频处理工具DirectSound与其他早期的API在播放WAV文件中相比,在许多方面有着不可比拟的优势,可以完成复杂的混音播放.而在研究了三维虚拟现实系统中对声音仿真的要求以后,我们发现DirectSound是目前最适合在三维虚拟现实系统中使用的声音合成工具与播放工具.同时,本文对在三维战场环境仿真系统中如何应用DirectSound声音合成播出的一般方法进行了探讨,并且设计了一个基于DirectSound的声音播放类.
DirectSound、三维战场环境虚拟现实系统、API、声音合成
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TP751(遥感技术)
国家重点基础研究发展计划973计划2002CCA04700
2005-06-09(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
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