10.3969/j.issn.1008-5580.2014.04.007
基于Unity3D引擎的3D漫游系统
Unity是由Unity Technologies开发的一个让用户轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎.本文将介绍并分析Unity引擎的一些使用特点、要点与技巧,以及构建3D场景的普遍适用方法和原理.
Unity3d、建筑场景建模、3D场景框架、可扩展性、NGUI
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TP391.9(计算技术、计算机技术)
2014-12-12(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
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