10.3969/j.issn.1672-9870.2010.01.040
基于GPU加速的光线跟踪体绘制算法研究
光线跟踪算法是真实感图形学中体绘制的主要算法之一,本文分析了基于GPU的光线跟踪技术的实现原理,设计了基于流的GPU光线跟踪体绘制方法.根据设计的三个实验场景所包含的三角形面片数,在2种不同分辨率下,分别实现GPU和CPU的光线跟踪绘制.通过实验结果比较、分析,发现随着场景复杂度的增加,基于GPU加速的光线跟踪算法将明显优于CPU上的算法.
GPU、光线跟踪、加速、体绘制
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TP39(计算技术、计算机技术)
2010-06-21(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
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