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10.3969/j.issn.1672-9870.2009.04.030

基于GPU加速的光速跟踪体绘制算法

引用
采用GPU编程技术,实现加速的光线跟踪体绘制算法.将原先在CPU中进行的光线进入点计算、离开点计算和光线遍历采样等步骤,移入GPU中进行,利用GPU的高速浮点运算能力,使实时绘制成为可能.通过只绘制一个代理面,避免了使用固定管线的混合操作,从而可通过自定义的混合算法来实现各种复杂的绘制效果.

体绘制、GPU、光线跟踪

32

TP391.41(计算技术、计算机技术)

2010-03-19(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

共3页

632-634

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长春理工大学学报(自然科学版)

1672-9870

22-1358/TH

32

2009,32(4)

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