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10.3969/j.issn.1672-9870.2009.03.033

基于三维网格模型的鲁棒数字水印算法

引用
提出一种三维网格模型的鲁棒数字水印算法,利用三维网格模型顶点到模型中心的距离所构成的矩阵为顶点模值矩阵,并用二维信号处理的方法嵌入水印,然后通过一系列的嵌入过程的逆处理操作重构含有水印的三维信号.实验结果表明了本算法具有良好的可操作性与鲁棒性.

数字水印、顶点模值矩阵、三维模型、鲁棒性

32

TP391(计算技术、计算机技术)

2009-12-04(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

共3页

472-474

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长春理工大学学报(自然科学版)

1672-9870

22-1358/TH

32

2009,32(3)

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