10.3969/j.issn.1672-9870.2003.03.001
基于分形的三维真实感地形生成
本文在分形理论的基础上,结合中点位移算法,提出了一种生成地形的有效算法--BinSplit二叉分割算法,既做到了对地形总体地形轮廓的控制,又充分的利用分形特性表现了地形表面的丰富细节,同时实现了随机生成地形和用户输入数据生成地形的结合.最后给出了算法的软件设计实例,实现了真实感绘制.软件实现及实验结果表明,算法生成速度快,只需存储地形参数,即大大减少了数据输入,又降低了系统资源的占用.
分形、中点位移、地形、BinSplit
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TP317.4(计算技术、计算机技术)
国防兵器预研基金
2004-07-31(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
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