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10.3969/j.issn.1009-5853.2020.03.005

VR沉浸式阅读效果及其影响因素研究

引用
随着虚拟现实技术在出版行业逐步应用,以及读者的阅读体验要求不断提高,VR阅读成为近年来阅读和出版领域的发展热点.为了研究VR阅读与普通阅读的阅读效果之间的差别以及影响VR阅读效果的因素,本文利用对比实验的方式,证实VR阅读的阅读效果优于普通阅读的阅读效果.同时,通过实证分析,探究影响VR阅读的阅读效果的因素.结果 表明,产品特性、感知易读性及沉浸感都会正向影响VR阅读的效果;而感知易用性与阅读效果并没有相关性.基于以上结论,本文提出具体建议,以期能够提高VR阅读的效果,对VR阅读行业的发展产生积极影响.

VR阅读、数字出版、感知易读性、沉浸式阅读、阅读效果

28

G239(出版事业)

2020-08-25(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

共7页

29-35

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1009-5853

42-1618/G2

28

2020,28(3)

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