做市场化图书的硬道理——以游戏益智类图书为例
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做市场化图书的硬道理——以游戏益智类图书为例

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现在研发产品,其更新速度超乎想象.刚刚出版几个月的图书,在某些大型卖场,就已经不算是什么新品了,这点在游戏益智类图书身上已经得到了很好的说明.我们必须跟上市场的节奏,跟上市场的变化,跟上市场的潮流. 一、图书更新速度快于研发 我们要知道,一本图书,或一套图书,从最初的信息采集,到选题论证,再到产品研发,直至出版发行,这个过程至少也得需要五六个月的时间(前提是书稿各部件要齐备).显然,这一研发速度,在如今的市场变化中,严重落伍了.

市场化、图书、游戏、更新速度、信息采集、出版发行、产品研发、益智、选题、书稿、卖场、论证、节奏、潮流、部件

TS9;TS2

2013-12-16(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

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出版参考

1006-5784

11-1743/G2

2013,(21)

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