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如何借鉴美国游戏产业的经验

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@@ 2008年,全球网络游戏产业规模为106.82亿美元,2009年,这一数字达到了131.7亿美元,增长了22.7%,预计到2014年为止,网络游戏产业年平均增长率应达到15.6%,可创造出270.6亿美元的规模.游戏产业不仅创造着巨大的经济增长点,而且对其他产业的拉动效应显著,是面向未来的朝阳产业之一.

借鉴、美国、网络游戏产业、年平均增长率、美元、经济增长点、拉动效应、创造、朝阳产业、产业规模、数字

R96;TU5

2012-03-20(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

共2页

40-41

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1006-5784

11-1743/G2

2011,(4)

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