10.3969/j.issn.1671-8186.2011.12.028
SolidWorks钣金零件设计(五)——实体和钣金混合建模方法
从SolidWorks 2010版本开始,SolidWorks允许用户在多实体环境下设计钣金零件.即在一个钣金零件内部,用户可以建立多组不同材质、不同厚度的钣金部分,各个钣金部分可以单独展开.如图1所示,在当前的钣金零件中存在多个部分,每个部分可以代表整组钣金组件的一个焊接单元(实体).在FeatureManager设计树中,每个钣金特征对应一个钣金实体,在"切割清单"文件夹中显示了零件中的实体.SolidWorks 2011进一步丰富了多实体钣金零件的设计,用户可以在钣金零件中添加焊缝等特征,完成的焊缝显示在"焊接文件夹"中,并可用于工程图中的焊接表.
SolidWorks、钣金零件、零件设计、多实体、混合、文件夹、焊接单元、特征对应、实体环境、焊缝、设计树、工程图、组件、清单、切割、厚度、材质、版本
TP3;TH1
2012-04-20(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
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